IP 聯名商品的難處,是要在還原角色與可製造之間找平衡。原作設定裡合理的造型,立體化後可能站不住、脫不了模,或成本高到無法量產。
IP 聯名商品的開發流程
這個分類收錄與品牌、IP 方合作的商品開發案例。從授權角色的立體化設計、機構規劃到量產前驗證,協助品牌把既有的角色資產轉成實體周邊。
收錄的聯名商品類型
- IP 授權商品——依原作設定還原,並調整為可製造的結構
- 互動與機構設計——含發聲、開合等附加功能的規劃
- 量產前驗證——確認組裝、包裝與成本可行性
有授權在手但不確定怎麼落地,可以先聊聊可行性。
合金彈頭-立體有聲彈藥箱玩具
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