Phrozen 螢光色模型樹脂


大多數模型樹脂印出來是灰、白、黑,顏色要靠後製。螢光色樹脂走的是另一條路——四種高飽和霓虹色,印完直接就是成品;而且它的斷裂伸長率 20.63% 是造峯架上第二高,做面具、道具這類會拿在手上的東西不容易斷。

重點摘要

Phrozen 螢光色模型樹脂提供桃子粉、南瓜橘、檸檬黃、青檸青四種霓虹色,可單獨使用或與湖水系列等其他樹脂搭配分件組裝。

兩個被低估的重點:斷裂伸長率 20.63% 為系列第二高,成品偏韌不易斷;以及這是螢光(照 UV 燈才亮)而非夜光(黑暗中自行發光)——這兩件事最常被搞混,下方有完整說明。

Phrozen 螢光色模型樹脂,提供桃子粉、南瓜橘、檸檬黃、青檸青四種霓虹色
螢光色模型樹脂|四種高飽和霓虹色,印完免上色即可展示
先講清楚:這是螢光,不是夜光

這兩個詞最常被搞混,買錯螢光色樹脂的失望感很大,所以放在最前面說明。

螢光(Fluorescence)= 本產品。在紫外線(UV 黑光燈)照射的當下會明亮發光,光源一移開就立刻停止。日常光線下則呈現高飽和的霓虹色澤。

夜光(Phosphorescence)= 本產品沒有。吸收光線後能在完全黑暗中持續發亮一段時間,這是另一種材料特性,螢光色樹脂不具備。

簡單記:要靠 UV 燈才會亮,關燈之後不會自己發光。

螢光色樹脂的四種霓虹色

桃子粉 Neon Peach
南瓜橘 Neon Pumpkin
檸檬黃 Neon Lemon
青檸青 Neon Lime

*螢幕色塊僅供示意,實際色澤請以商品實拍照為準。

螢光色樹脂的四色都屬高飽和霓虹色系,日常光線下就相當醒目,在 UV 燈下則會明顯發亮。單色印出來乾淨有力,多色搭配則能做出對比強烈的組合件——分件印不同顏色再組裝,省下遮色與噴漆的工序。

螢光色樹脂的三項核心特性

01四色霓虹,印完免上色

螢光色樹脂的高飽和色澤直接來自材料本身,不需要噴漆就有完成度。這對創作類作品特別實用——省下一整段塗裝工序,也不必擔心漆膜遮掉細節。

02斷裂伸長率 20.63%,系列第二高

這是螢光色樹脂最被低估的一項。20.63% 僅次於 ONYX Impact Plus(98%),與 TR250LV(20%)同級,遠高於一般標準料。成品偏韌不易脆斷——對面具、可穿戴道具、會被拿在手上的展示件來說,這比顏色更關鍵。

03可與其他樹脂系列搭配

螢光色樹脂可單獨使用,也能與湖水系列等其他樹脂分件組裝。霓虹色做重點部位、標準色做主體,是常見且有效的配色策略——用少量高價色料換到最大的視覺效果。

螢光色樹脂在整個系列裡的位置

項目螢光色馬卡龍系列湖水4KABS Like
斷裂伸長率20.63 %1.1–5.4 %13 %2–3 %
衝擊強度28.98 J/m22.3–31.2 J/m31 J/m1.44–2.32 J/m
斷裂拉伸強度25.1 MPa20.2–30.6 MPa24 MPa10–12 MPa
表面硬度76 Shore D80–86 Shore D8076–79
熱變形溫度70 °C47.5–55.4 °C70 °C46–47 °C
顏色取向高飽和霓虹粉嫩低彩度灰/粉肌霧灰/奶油白

數據取自各產品規格表實測值。在免上色的彩色料裡,螢光色樹脂的韌性明顯優於馬卡龍系列(伸長率 1.1–5.4%),耐熱也與湖水4K 同級。

怎麼在兩款彩色料之間選:耐操、會拿在手上、可能碰撞的作品選螢光色(伸長率 20.63%);要表面抗刮、粉嫩色調的選 馬卡龍系列(硬度上限 86 Shore D)。兩者的取向剛好互補。

螢光色樹脂適合的應用

  • 可穿戴道具與面具——伸長率高、不易脆斷,戴上取下的容錯率好。
  • 節慶與派對裝飾——萬聖節、聖誕、生日派對、主題活動布置。
  • UV 燈光展示與夜店風格佈景——在黑光燈下的視覺效果是這款的主場。
  • 桌遊配件與微縮模型的重點件——高飽和色在小尺寸上依然醒目。
  • 創作類公仔與藝術件——免上色即有完成度,配色對比強烈。
  • 多色分件組裝——與湖水系列等標準料搭配,做出層次分明的成品。

什麼時候該換掉螢光色樹脂

  • 需要在黑暗中自行發光——本款為螢光非夜光,關燈不會亮。這類需求需另尋夜光材料。
  • 細節要拚到極限——高飽和色料的細節解析不如專門的高精細料,請看 湖水8K模型樹脂。
  • 成品表面要抗刮——硬度 76 Shore D 屬中等,請看 馬卡龍系列(80–86 Shore D)。
  • 要承受實際受力的功能件——請看 類 ABS+ Like 韌性樹脂 或 ONYX 高耐衝擊樹脂。

螢光色樹脂適用機型與列印參數

本款適用於 LCD 光固化機台。四色的透光率不同,換色後務必重新確認曝光時間——高飽和色料對曝光的敏感度比灰白料高,直接沿用前一色的參數容易過曝或欠曝。

  • 各機型建議參數請見 樹脂參數設定總表。
  • 還沒有機台或考慮升級,可看 LCD 光固化 3D 列印機 現售機種。
  • 清洗與後固化設備請見 3D 列印後處理配件。
  • 其他樹脂選擇請見 光固化樹脂全系列。

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物性規格數據

顏色桃子粉、南瓜橘、檸檬黃、青檸青
發光特性螢光(UV 燈下發亮),非夜光
密度1.10 g/cm³
黏度200–350 cP
表面硬度76 Shore D
斷裂拉伸強度25.1 MPa
拉伸模數1,129 MPa
斷裂伸長率20.63 %
懸臂樑衝擊強度(切口)28.98 J/m
熱變形溫度(0.45 MPa)70 ℃

*以上為原廠實驗室測試數據,實際成品表現會因機型、曝光參數、層厚、二次固化條件與環境溫度而有差異。四色共用同一配方基底,規格如有更動,恕不另行通知。

怎麼讀這張表:斷裂伸長率 20.63% 為造峯架上第二高(僅次於 ONYX Impact Plus 的 98%),代表材料偏韌、受力時有變形餘裕,成品不易脆斷——這對面具、可穿戴道具與會被拿取的展示件是關鍵優勢。衝擊強度 28.98 J/m 與熱變形 70°C 也都在中上水準。取捨在表面硬度 76 Shore D 屬中等,抗刮表現一般。

螢光 ≠ 夜光

螢光(Fluorescence)= 本產品。在紫外線(UV 黑光燈)照射的當下會明亮發光,光源移開即停止。日常光線下呈現高飽和霓虹色澤。

夜光(Phosphorescence)= 本產品沒有。吸光後能在完全黑暗中持續發亮,本款不具備此特性。

簡單記:要靠 UV 燈才會亮,關燈之後不會自己發光。

列印與後處理重點

  • 換色務必重調曝光。四色的透光率不同,高飽和色料對曝光的敏感度比灰白料高,直接沿用前一色的參數容易過曝或欠曝。
  • 參數設定請依機型查閱 樹脂參數設定總表
  • 第一次使用建議先印曝光測試件確認參數,再進入正式列印。
  • 後固化務必做足。強度與色澤穩定度都要在完整後固化後才達到規格值。
  • 不同顏色的剩料不可混合,會直接影響色澤純度。

常見問題

關燈之後會發光嗎?

不會。本產品是螢光(Fluorescence),需要紫外線(UV 黑光燈)照射的當下才會明亮發光,光源移開就停止。若你需要的是吸光後在黑暗中持續發亮的效果,那是夜光(Phosphorescence),本款不具備此特性。

日常光線下看起來是什麼樣子?

呈現高飽和的霓虹色澤,本身就相當醒目,不需要 UV 燈也有很好的視覺效果。UV 燈的作用是讓它額外「亮起來」,屬於加分效果而非必要條件。

成品會不會很脆?可以做面具或道具嗎?

可以,這正是本款的優勢之一。斷裂伸長率 20.63% 為造峯架上第二高,材料偏韌、受力時有變形餘裕,不易脆斷。面具、可穿戴道具、會被拿取的展示件都撐得住,拆支撐的容錯率也比一般彩色料好。

可以跟其他顏色的樹脂混合使用嗎?

建議以分件組裝的方式搭配,不要在料槽內混合液態樹脂。分件印不同顏色再組裝,能做出對比強烈的成品,也省下遮色與噴漆工序;直接混料則會讓色澤混濁,且各色的曝光參數不同,列印穩定度會下降。

印出來的顏色可以再上色嗎?

可以,但要考慮值不值得。本款的價值就在免上色即有高飽和色澤,噴漆會蓋掉這個特性。若只想局部上色(例如眼睛、細節線條),保留大面積的原色是比較常見的做法。

開封後可以放多久?剩料能不能倒回原瓶?

開封後建議一年內用畢。使用後的樹脂請過濾後保存於不透光瓶罐內,並避免與全新未使用的樹脂混合,不同顏色的剩料也不可混合

使用與保存注意事項

  • 使用環境。請在常溫、陰暗、通風處使用與保存本樹脂。
  • 使用前搖勻。倒料前務必均勻搖晃,確保列印品質與顏色一致。
  • 清洗方式。建議以酒精噴霧清洗後用氣槍吹乾;若採浸泡方式,時間不宜超過 30 秒。
  • 剩料保存。使用後的樹脂請過濾後保存於不透光瓶罐內,避免與新料混合,不同顏色的剩料亦不可混合
  • 存放位置。請置於嬰幼兒無法取得處,並避免陽光直接照射。
  • 操作防護。操作時請穿戴手套與口罩。皮膚或眼睛接觸到樹脂,請立即以大量清水沖洗。
  • 廢棄處理。禁止任意傾倒。需報廢時請先將材料完全固化,再依「一般類資源物」回收處理。
  • 使用期限。開封後建議一年內使用完畢。
  • 成品保存。高飽和色料長期日照可能出現色澤變化,展示件建議避免陽光直射。

清洗與後固化設備可參考 3D 列印後處理配件;若需局部上色或表面處理,塗裝耗材可參考 ZF 模型漆

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